Dead Rising 4 ակնարկ. Անպիտան զոմբի-մարտեր Xbox One- ի և Windows 10-ի վրա
OPTAD-1
Dead Rising 3-ը մեկնարկեց Xbox One- ի հետ միասին `իր զոմբիով լի գործողությունը բերելով նոր սերնդի: Երեք տարի անց, և գործարկման արագությունից զերծ, Capcom- ը վերադարձավ Dead Rising 4-ով `ժամանակի բացառիկ տարբերակ Xbox One- ի և Windows 10-ի համար: Արդյո՞ք այդ լրացուցիչ մշակման ժամանակը« 4 »-ը դարձրեց լավագույն Dead Rising- ը մինչ այժմ: Դուք գրազ եք անում:
Տեսեք Xbox Store- ում
Ֆրենկ Ուեսթը վերադառնում է
Dead Rising 4 -ը նշանակում է, որ վերադարձավ ինքնատիպ հերոս Ֆրենկ Ուեսթը, այն բանից հետո, երբ Չաք Գրինը և Նիք Ռամոսը ստանձնեցին նրա տեղը երկրորդ և երրորդ խաղերում: Ֆրենկը մրցանակակիր ֆոտոլրագրողն է, ով մի քանի տարի առաջ հայտնաբերեց զոմբիի բռնկում Կոլորադոյի Վիլամետ քաղաքում: Նա այստեղ հարմար ու գեղեցիկ տեսք ունի, ի տարբերություն դյուրակիր և ճաղատության, ինչպես Dead Rising 2: Off the Record- ում:
OPTAD-2
Խաղը սկսվելուն պես Ֆրենկը հայտնվում է երազում տեսնելով Willamette Parkview Mall- ը ՝ առաջին Dead Rising- ի առաջնային միջավայրը: Նա պետք է հետապնդի մի ուրվական գործչի, քանի որ խաղացողը սովորում է օգտագործել տարբեր մարտական զորավարժություններ և զենքեր: Այս ուրվականը հեգնում է Ֆրենկին նախկինում իր ասած բաներով («Ես լուսաբանել եմ պատերազմներ»), ինչը խելացի միջոց է նորեկներին հասկանալու կերպարի պատմությունը:
Արթնացող աշխարհում Ֆրենկն այժմ քննչական լրագրություն է դասավանդում քոլեջում: Նրա ուսանողներից մեկը `Վիկ անունով մի աղջիկ, խաբում է նրան` ուղեկցելով նրան գաղտնի հետազոտական կայան, որտեղ մի չար կազմակերպություն հերթական անգամ փորձարկումներ է կատարում զոմբիների հետ: Ֆրենկը կտրվել և ցինիկ է դարձել իր նախորդ փորձերից հետո, ինչը բախվում է Վիկի իդեալիզմի հետ:
OPTAD-3
Ամիսներ անց զինված ուժերի Zombie Defense and Control Branch- ի գնդապետ Բրեդ Պարկը (Dead Rising 3's Last Agent DLC- ի վերադարձող հերոս) հետապնդում է Ֆրենկին և հավաքագրում նրան նոր առաքելության համար: Նրանք երկուսով պետք է վերադառնան Վիլլամետ, որտեղ Սև Ուրբաթը ոչնչացվել է զոմբիի բռնկման պատճառով: Նրանք պետք է նաև փնտրեն Վիկին, որն իր սեփական հետաքննությունն էր իրականացնում նախքան բռնկումը սկսելը:
Dead Rising- ի աշխարհն ու պատմությունը միշտ հիշեցնում էին Resident Evil- ի պատմությունները, միայն շատ ավելի քիչ լուրջ: Dead Rising 4 – ը պատմական մասշտաբային մասշտաբային վերազինում է. Երեք նոր գրողների փոխարեն ստանձնեցին Էնի Ռիդը, ով վերջին մի քանի խաղերն ինքն էր գրում:
OPTAD-4
Հենց սկզբից Dead Rising 4-ի պատմածը հաճելի է: Անկախ նրանից, թե դա զվարճալի ծաղր է Ֆրենկի և Վիկի միջև, թե զվարթ և հուսահատ ճանապարհը, որով Ֆրենկը փորձում է փախչել պատուհանի մոտ, երբ Բրեդ Պարկը նրան առաջին հերթին հետապնդում է: Այդ ամենը շատ շարժիչ է և զվարճալի:
Մեր հերոսը, խաղի ընթացքում, նույնպես մատուցում է բազմաթիվ ընտրությունների հեգնանքներ և միանվագ գծեր: Սև ուրբաթ օրվա ամբոխի և տոնական սպառողականության մասին թեմաները, որոնք նման են զոմբիներին, կարող էին ավելի նուրբ լինել, բայց գոնե այս արյունով ներծծված գործողությունների խաղն ասելիք ունի:
Գործի վերաբերյալ
Dead Rising 4-ը ավազատուփի ոճի գործողությունների խաղ է, որը բաժանված է յոթ դեպքերի (գլուխների): Այս դեպքերը կարող են վերախաղարկվել ըստ ցանկության, ողջունելիորեն կատարելագործված համեմատած անցյալ խաղերի հետ: Ֆրենկի ընդհանուր մակարդակը, ունակությունները և այլ առաջընթացները տեղափոխվում են դեպքերի միջև: Յուրաքանչյուր դեպքի ընթացքում խաղացողները շատ ազատություն ունեն `լուծելու առաքելությունները, կողմնակի որոնումները և ուսումնասիրելու իրենց ժամանցի ժամանակ:
Առաջին մի քանի Dead Risings- ում այդ ազատության հետ հակասող մի տարր էր դրանց ժամկետները: Յուրաքանչյուր խաղ գործում էր ըստ խիստ ժամացույցի, արկածախնդրության ընթացքում իրադարձությունները տեղի էին ունենում ֆիքսված ժամանակներում: Յուրաքանչյուր նպատակի կատարումը, յուրաքանչյուր ԱԷԿ-ի խնայողություն և այլն չափազանց դժվար էր, որը պահանջում էր մանրակրկիտ պլանավորում և անգիր կամ ուղեցույցի օգտագործում: Դա սթրեսային էր:
Բարեբախտաբար, Capcom Vancouver- ը հասկացավ, թե որքանով են ժողովրդականություն վայելում սահմանված սահմանափակումները խաղացողների շրջանում և սահմանափակում է Dead Rising 3-ի որոշակի ռեժիմի սահմանման ժամկետը: Իսկ չորրորդ գրքում խաղի ժամացույցը ամբողջությամբ չկա: Մշակողները ցանկանում են, որ խաղացողները կարողանան տեսնել և անել ամեն ինչ, այնպես որ այլևս ոչ մի ժամանակային սահմանափակում: Խաղից հետո Ֆրենկը ժամանակ առ ժամանակ հանդիպելու է, բայց ոչինչ, ինչը դուք չէիք զգա այլ խաղերում, և դա շատ ավելի լավ է:
Onsենքեր և տրանսպորտային միջոցներ
Crazyենքերի և սարքավորումների բազմազան զինանոցով զոմբիների խենթ թվերի հետ բախումը միշտ եղել է Dead Rising- ի ամենամեծ ուժեղ կողմերից մեկը: Չնայած փաստացի գույքագրման կառավարումը ցանկալի բան թողեց: Այդ խնդիրները վերացել են Dead Rising 4-ում, քանի որ Capcom- ը վերանայել է գույքագրման կառավարումն ու վերահսկողությունը:
Comeենքերը լինում են երեք հիմնական տիպի. Նետված, խառնաշփոթ և տատանվող: Ֆրենկը կարող է տանել յուրաքանչյուր տիպից մի քանիսը, ուստի դրանց ընտրությունը պետք է դյուրին լինի: Եվ դա, յուրաքանչյուր տիպի հետ գծագրված է D-Pad- ի ուղղությամբ: Մուլտիպլիկացիոն զենքի միջև փոխելու համար, օրինակ, պարզապես հարվածեք D-Pad- ին, մինչև գտնեք ձեր ուզածը: Ուղղությունը սեղմելը և պահելը բերում է զենքի անիվի ՝ ընտրություններին օգնելու համար:
Բուժիչ առարկաներն ու սնունդը, ինչպես նաև օգտագործումը դարձել են ավելի դյուրին: D-Pad- ի վրա թխկացնելը ավտոմատ կերպով օգտագործում է ձեր բաժնետոմսերից մեկը: Այս անգամ հատուկ սնունդ ընտրելու անհրաժեշտություն չկա, այնպես որ կարող եք ապաքինել և փոխարինել իրերն ավելի արագ, քան նախկինում:
Քանի որ Dead Rising 4-ը տեղի է ունենում առևտրի կենտրոններից մեկում և դրա շուրջ, Ֆրենկը կգտնի բազմաթիվ եզակի զենքեր `զոմբի հորդաների դեմ օգտագործելու համար: Գործնական զենքերը ներառում են բեյսբոլի մահակներ, խողովակներ, կացիններ, դանակներ, ատրճանակներ և գնդացիրներ: Պրակտիկորեն զարմանալի սպառազինությունը ներառում է խաղալիք թուրներ, տոնական զարդեր, սպորտային սարքավորումներ, տեսախաղերի կոնսուլներ, մոնիտորներ և շատ ավելին: Ոչ մի այլ խաղ ձեզ չի տալիս այնքան խելագար բաներ, որոնցով հնարավոր է իրականացնել beatdowns:
Նմանապես, մեր հերոսը բախվում է տրանսպորտային միջոցների բազմազան զանգվածի, որի միջոցով արագ ճանապարհորդում է և սպանում շատ թշնամիների: Խաղացողները կարող են մեքենա վարել, գոլֆի սայլեր, բաց-սայլեր, Segways, եռանիվ հեծանիվներ և այլն: Տրանսպորտային միջոցները հակված են սպանել թշնամիներին (նվազեցված փորձի համար), իսկ ոմանք նույնիսկ զենքեր և այլ զենքեր են տեղադրել ՝ առավելագույն կոտորածի համար:
Այս ներդրումը Ֆրանկի խաղացանկին ավելացնում է նոր գործիք ՝ Exo-Suits: Դեպքի 1-ին վերջում դրանցից մեկին բախվելուց հետո Ֆրենկը ի վերջո կկարողանա գտնել դրանք հատուկ կրծքավանդակների ամբողջ աշխարհում: Exo- կոստյումները կրողը սովորականից ավելի ուժեղ են դարձնում, ինչը թույլ է տալիս նրան բարձրացնել և վարել շրջակա միջավայրից այնպիսի առարկաներ, որոնք այլապես չափազանց ծանր կլինեին: Տրանսպորտային միջոցների նման, Exo-Suits- ը, ի վերջո, վերջանում է հյութով. Ֆրենկը երբեք երկար ժամանակ ապահովագրված չէ զոմբիներից:
Համատեղող սարքավորումներ
Apենքերն ու տրանսպորտային միջոցները կարող են միավորվել `վերանայված արհեստագործական համակարգի միջոցով նոր և ավելի լավ միավորումներ կատարելու համար: Նախքան ինչ-որ բան միավորելը, ձեզ հարկավոր է գտնել հատուկ գծագրեր: Սրանք սովորաբար փակ են պահարաններում, չնայած ոմանք նստում են բաց տարածքում: Որոշ NPC- ներ վաճառում են հավաքածուների քարտեզներ, ուստի բոլոր 55 գծագրերը գտնելը խնդիր չի հանդիսանա նվիրված նվագարկիչների համար:
Արհեստագործությունն ավելի հեշտ է, քան երբևէ, փառք Աստծո: Դուք կարող եք միավորել իրերը ցանկացած վայրում, քանի դեռ ունեք նյութեր: Եթե շրջապատում ինչ-որ բան եք կրում, որը համատեղելի է առարկայի հետ, ապա շրջակա միջավայրի օբյեկտին նայելիս կարող եք պարզապես սեղմել կոճակի կոճակը: Դա հանկարծակիի է գալիս:
Կոմբոյացված որոշ զենքեր ներառում են էլեկտրական կացին, կրակ շնչող դինոզավրի դիմակ, պայթուցիկ Ձմեռ պապի զարդարանք, զարդանախշ և այլն: Նույնիսկ տրանսպորտային միջոցները կարող են համակցվել ՝ խոտհնձիչով և մանկական հեծանիվով միանալով ՝ դառնալով մահացու Հնձվոր , Համակցված սարքավորումները ավելի երկար են տևում և ավելի մեծ վնասներ են պատճառում, քան սովորական իրերը, և յուրաքանչյուր նախագիծ դիզայն գտնելու և կառուցելու փորձերի հավաքական ասպեկտը իսկապես մեծացնում է փորձը:
Ֆոտոլրագրություն և հետաքննություններ
Ֆրենկը լուսանկարիչ է, ով «լուսաբանում է պատերազմները», այնպես որ, իհարկե, նա իր լուսանկարչական ապարատը բերում է զբոսանքի: Դուք կարող եք լուսանկարել ցանկացած պահի ՝ խաղը գնահատելով դրանք դրամայի, սարսափի և այլ գործոնների հիման վրա: Record- ի անջատված սելֆիները նույնպես վերադառնում են ՝ թույլ տալով, որ ինչ-որ հիմար կեղծիքներ տեսախցիկի համար: Չնայած Ֆրենկի տեսախցիկը սահմանափակ քանակությամբ պահեստ ունի, հիշողությունը լրացնելուն պես խաղը ավտոմատ կերպով կջնջի հին լուսանկարները (եթե դրանք չես ընտրել պահելու համար):
Լուսանկարչությունը ծառայում է նաև գործնական գործառույթի Dead Rising 4 նոր հետազոտություններում: Խաղի տարբեր կետերում Ֆրենկը ստիպված կլինի ուսումնասիրել տեսարանն առաջընթացի համար: Դա նշանակում է, որ կտկտեք էկրանի կողքին նշված ցուցանակների նկարները: Բացահայտումներ որոնելը և գերակշռող առեղծվածի մասին տեղեկանալը կարևոր ֆոտոլրագրող է:
Նոր արդիացված տեսախցիկն ունի երկու լրացուցիչ ռեժիմ ՝ սպեկտրի վերլուծություն և գիշերային տեսողություն: Սպեկտրի վերլուծությունը օգնում է գլուխկոտրուկներ լուծելուն, օրինակ `հայտնաբերելու, թե որ կոճակները են սեղմվել ստեղնաշարի կողպեքի վրա: Գիշերային տեսողությունը պարզապես հնարավորություն է տալիս նավարկելու սկիպիդար-սեւ տարածքներում: Ոչ ոք չի կարող մեղադրել Dead Rising 4-ին `պարզապես անմիտ գործողությունների խաղ լինելու մեջ:
Վերազինում
Գործնականում այն ամենը, ինչ դուք անում եք Dead Rising 4-ում, վաստակում է Prestige Points (PP) ՝ փորձառության միավորների այս շարքի տարբերակը: Դուք նույնիսկ դրանք ստանում եք այս խաղում նոր խանութներ հայտնաբերելու համար ՝ գեղեցիկ խրախուսելով ուսումնասիրությունը: Հավաքեք բավարար քանակությամբ PP, և դուք կբարձրանաք մակարդակը ՝ վաստակելով հմտության միավոր:
Հմտությունների միավորները կարող են ծախսվել հսկայական ընդլայնված հմտությունների համակարգի վրա (նախկինում հայտնի էր որպես «Մեռած աճող 3-ի հատկանիշներ»): Ֆրենկը կարող է բացել միանգամյա նվագարկչի չորս կատեգորիաներում տարածված 109 հմտություններ, իսկ բազմապլան խաղերում ՝ ահռելի 150:
Հմտությունների կատեգորիաները ներառում են ծեծկռտուք, ամրություն, հրաձգություն և գոյատևում: Առավելությունները ներառում են տարբեր հարձակումների կողմնակիցներ, զենքի և տրանսպորտային միջոցների երկարակեցության բարձրացում, առողջության խթանում, գույքագրման լրացուցիչ բնիկներ և այլն: Հմտությունների որոշ աստիճաններ փակված են խաղացողի ընդհանուր մակարդակի վրա, ինչը ձեզ ստիպում է ավելի շատ միավորներ ծախսել այլ կատեգորիաների վրա, քան մեկ միավորը առավելագույնի հասցնել:
Վերապրածներ և ապահով տներ
Ֆրենկի արկածն ի սկզբանե տեղի է ունենում Willamette Mall- ում, մինչ ի վերջո ընդարձակվում է քաղաքի այլ մասեր: Չորս հիմնական վայրերից յուրաքանչյուրն ունի ապահով պահարան, որը հիմք կդառնա առաքելությունների միջև: Այնտեղ խաղացողները կարող են համագործակցել փրկված NPC- ների հետ և գնել տարբեր զենքեր, սնունդ, տրանսպորտային միջոցներ, քարտեզներ, արդիականացումներ և այլն:
Երբ փրկում եք փրկվածներին, նրանք ինքնաբերաբար վերադառնում են անվտանգ տուն: Այլևս նրանց ուղեկցել և անհանգստանալ անբավարար AI- ի պատճառով, քանի որ, իմ կարծիքով, այս խաղում նրանց ընդհանրապես հնարավոր չէ սպանել: Որքան շատ փրկված եք փրկում, այնքան բարձր է ձեր պահեստարանի մակարդակը: Սա թույլ է տալիս Ձեզ ավելի շատ զվարճալի իրեր գնել, ներառյալ Capcom- ի թեմաներով հագուստը և եզակի նորացումները և գծագրերը:
Մուլտի խաղացող
Չնայած առաջին Dead Rising- ը միայն մեկ խաղացող էր, հետագա խաղերը եղել են առցանց կոոպերատիվի գործեր: Dead Rising 4-ը առաջարկում է 4-խաղացող առցանց կոոպերատիվ ռեժիմ ՝ առանձնացված հիմնական պատմությունից:
Multiplayer- ը բաղկացած է չորս եզակի դրվագներից, չնայած դրանք տեղի են ունենում հիմնական խաղից տարածքներում: Ֆրենկ Ուեսթի փոխարեն բոլորը խաղում են որպես քարոզարշավի չորս NPC- ներից մեկը: Յուրաքանչյուրն ունի մեկնարկային զենք, որը թույլ է տալիս նրանց խաղալ տարբեր դերեր, օրինակ ՝ բուժիչ: Իրական բուժման դասը, հավանաբար, ամենավատն է, քանի որ բուժիչ իրերը սովորաբար բավականաչափ առատ են յուրաքանչյուրի համար:
Ի տարբերություն մյուս ռեժիմների, մուլտի խաղացողն ունի ավանդական Dead Rising 1 և 2 ոճի ժմչփ: Ընդհանուր նպատակն է գոյատևել երկու խաղային օրվա ընթացքում, որոնցից յուրաքանչյուրը իրական ժամանակում կտևի մոտ 15 րոպե: Թիմը սկսում է համագործակցության մի քանի նպատակներից, ինչպիսիք են զոմբիների տարածքի մաքրումը, իրի առաքումը կամ հատուկ առարկաների լուսանկարումը: Խաղի օրն ավարտվելուն պես բոլորը տևելու են երեք րոպե իրական ժամանակում `ապահով սենյակ հասնելու համար, նախքան խաղը ձախողելը:
Նվագարկչի մակարդակը, հմտությունները և փորձարկումները առանձնացված են մեկ նվագարկչի և բազմամարտի միջև: Weենքի համակցված գծագրերը և փողը բաժանվում են, սակայն, այնպես որ ժամանակն անցկացնելով մեկ նվագարկչի մեջ մի փոքր առաջ է մղում համագործակցությանը ՝ թույլ տալով ավելի լավ զենք պատրաստել: 15 բաղադրատոմսեր բացառապես հայտնաբերված են բազմապլան խաղացողների մեջ, ուստի այն հարթվում է:
Multiplayer- ի առաքելության վրա հիմնված կառուցվածքը այն հարմար է դարձնում խաղի մեջ ցատկելու համար, երբ ժամանակ ունեք: Շատ զվարճալի է, որ պետք է հավաքվես ուրիշների հետ, համահարթեցվես և հետևես բազմամարտիկների բոլոր հմտություններին և գծագրերին: Եթե ձեզ չեն հետաքրքրում այդ ասպեկտները, դրանից գրեթե նույնքան ժամ չեք ստանա: Միակ այլ խնդիրը, որը ես նկատել եմ կոոպերատիվի մեջ, այն է, որ դուք չեք կարող վերցնել կամ հարմարեցնել հագուստը. Տարակուսելի բացթողում ՝ հաշվի առնելով, թե որքան զվարճալի հագնվելու միջոց է ավելանում մեկ խաղացողին:
Նվաճումներ
Dead Rising 4-ն ունի 50 նվաճում ընդհանուր արժողությամբ 1000 Gamerscore: 12 նվաճումները բացառիկ են multiplayer- ի համար, օրինակ `մի դրվագ ավարտել առանց սնունդ ուտելու և միանգամից երեք խաղացողի լուսանկարելու համար: Մյուսները հիմնականում հիմնված են ավարտի վրա, ինչպիսիք են ՝ բացելու բոլոր հմտությունները, լրացնելով բոլոր փորձությունները (ընտրովի մարտահրավերներ) և լուծել բոլոր առեղծվածները: Alsoամանակի ընթացքում դուք նույնպես պետք է սպանեք 200.008 զոմբի: Բոլորը պատմում են, որ նվաճումները շատ դժվար չեն լինի, բայց միայնակ նվագարկչի բոլոր հմտությունները ապակողպելը և բազմամարտում 1000 000 միավոր վաստակելը տևում է տասնյակ ժամեր:
Մանրացնել մինչև վայր ընկնելը
Dead Rising- ը միշտ էլ արժանի շարք է եղել. Գունագեղ, գործողություններով լի խաղ, որը նկարահանվել է withinոն Ռոմերոյի ֆիլմերից ներշնչված աշխարհում: Բայց խաղի ընթացքը երբեք այնքան ինտուիտիվ չէր, որ կարողանա գրավել զանգվածներին ՝ ֆրանչայզին իջնելով պաշտամունքի կարգավիճակի:
Dead Rising 4-ը հնարավորություն ունի խթանել այդ միտումը: Capcom Vancouver- ը մեծ մտածողություն և եռանդ էր ներդնում համոզվելու համար, որ այս գրառումը նույնքան լավն է, որքան AAA- ի մյուս խաղերը ՝ չկորցնելով իր յուրահատուկ համը: Stuffվարճալի իրեր. Միանգամից հարյուրավոր զոմբիների դեմ պայքարելը, քմահաճ զենք օգտագործելը և բազում զով և տարօրինակ տարազներով հագնվելը այստեղ է:
Տարբերությունը լաքի մեջ է: Խաղային աշխարհը հսկայական և գեղեցիկ է, լցված անթիվ բաներով, որոնք պետք է տեսնեք և անեք, և ամբողջ ժամանակ ձեզ հարկավոր է դրանք անել: Խաղը ոչ միայն ֆանտաստիկ ու գունագեղ տեսք ունի (չնայած առեւտրի կենտրոնի որոշ հատվածներ այնքան էլ լավ չեն լուսավորված), այլ պատմությունն ու գրությունն այնքան ուժեղ են, որ համընկնեն:
Կողմ:
- Պատմությունը խելացի է, զվարճալի և փոփոխությունների իրական թեմաներ ունի
- Weaponsենքերն ու տրանսպորտային միջոցները համատեղելը վերջապես պարզ և ինտուիտիվ է:
- Հետաքննությունների և տեսախցիկների կատարելագործված մեխանիկայի շնորհիվ զգացեք ֆոտոլրագրողի պես:
- Այնքան զվարճալի հանդերձանքներ ՝ գտնելու և հագնելու համար:
Դեմ.
- Սանհանգույցներն այլևս չեն գործում որպես խնայող միավորներ, ինչը դժվարացնում է խնայել այն թողնելուց առաջ:
- Առանձին Co-op արշավը պակաս էական է, քան կլիներ լիարժեք նախընտրական կոոպերատիվը:
- Դուք չեք կարող վերցնել կամ հարմարեցնել հագուստը կոոպերատիվի բազմապլան խաղերում:
- Boxավոք, Xbox One և WIndows 10 տարբերակները խաչբառ չեն կամ խաչբառ են:
Նետեք ուժեղացված լուսանկարչությունն ու հետաքննությունները, և Dead Rising 4-ը անսովոր խորը և լավ կլորացված խաղ է, որը կառուցված է զոմբիների շուրջ: Մոռացեք զոմբիները, չնայած: Ի իրական հրեշները նրանք են, ովքեր Dead Rising 4-ին հնարավորություն չեն տա:
Տեսեք Xbox Store- ում
Microsoft- ի կողմից տրամադրված Xbox One ստուգման պատճենը: