Rainbow Six Siege- ի «ծռմռման սպամը» ամրագրվում է աշխատանքներում
OPTAD-1
Ubisoft- ը նախանշել է իր հիթային մարտավարական հրաձիգ Tom Clancy's Rainbow Six Siege- ում «crouch spamming» և «lean spamming» լուծումները: Վերջերս գերակշռելով ավելի բարձր մակարդակի խաղերը ՝ մշակողը պարտավորվել է լուծել խնդիրը ՝ ներկայումս լուծման նախատիպավորելով:
Վիճահարույց մարտավարությունը վերջին ամիսներին գրավեց իր ուժը ՝ օգտագործելով խաղի բազմոցը և նիհար մեխանիզմները ՝ խուսափելու մուտքային կրակից: Չնայած տեխնիկապես թույլատրված է, բայց այդ քայլը տապալում է Rainbow Six Siege մարտավարական մարտական գործողությունների հիմնական փիլիսոփայությունը: Սա հետևում է խաղի նախորդ ՝ «դիպուկ կրակոց» խնդրին, որը լուծվել էր նախորդ տարվա համընթաց Պատերազմական գործողություն:
Rainbow Six պաշարման համար համայնքի ղեկավար UbiNoty- ն առաջարկել է պաշտոնական հայտարարություն մարտավարության լուծման իր ծրագրերի վերաբերյալ ՝ Reddit ,
OPTAD-2
Վերջերս մենք տեսանք խաղացողների աճ, որոնք բախվում էին վիրավորական կռվան և նիհար սպամի: Դրան դիմակայելու համար թիմը ակտիվորեն աշխատում է այն հարցի շուրջ, թե ինչպես ենք ուզում մոտենալ խնդրին և պլանավորում ենք մեր հետագա քայլերը:
Մենք ներկայումս նախատիպավորում ենք դրան լուծելու համար մի քանի համակարգերի: Լրացուցիչ մանրամասներ կկիսվեն մեր ճշգրիտ մեթոդաբանության վերաբերյալ, երբ մոտենանք վերջնական տարբերակին:
Ubisoft- ը այժմ պատրաստում է իր բովանդակության առաջարկները Bowիածան Վեց պաշարում 4-րդ տարի , սպասեք առաջարկվող համակարգի վերաբերյալ ավելի շատ մանրամասներ առաջիկա ամիսներին:
OPTAD-3
Միևնույն ժամանակ, Ubisoft- ը վերջերս մեկնարկեց իր «Roadանապարհ դեպի վեց հրավեր» միջոցառում , փաթեթավորելով նոր խաղացանկ և կոսմետիկ «2019 հավաքածու»:
Ստուգեք Windows Central- ի Rainbow Six Siege հանգույցը `առաջիկա բովանդակության խորը լուսաբանման, վերջին թարմացումների և ձեր խաղային խաղի բարելավման վերաբերյալ խորհուրդների համար:
OPTAD-4